En un mundo donde los sentimientos se consideran una enfermedad, un hombre decide suicidarse y escribe una lista de deseos extraña pero simple.
Depende de ti si cumplirá su lista de deseos y pondrá fin a su historia o descubrirá una razón para vivir un día más.
Desarrollador: dodongamagnifico
Apoyar el original: Patreon - SubscribeStar
Plataformas: PC
Idiomas: Español - Inglés
Motor: Renpy
Censura: No
Versión: 0.7.3
NOTA
Para poner el idioma en Español debes estar en el menú principal y luego ir a Preferences y ahí debes seleccionar la opción de Español.
TRAMPAS
Para ingresar los códigos de trampas debes hacer click en las barras de estadísticas (Hunger, Stamina, Depression) y se abrirá un cuadro de texto para ingresar palabras, ahí se debe ingresar el código deseado y darle a Confirm.
Lista de códigos de trucos v0.6.0+
goldendays (+50000cr)
darkdays (dinero a 0)
imwell (bienestar máximo)
nostress (estrés a 0)
makeherhappy (establecer la felicidad de ako al máximo, posible bloqueo suave)
iveseeneverything (desbloqueo de la galería)
iforgor (reinicio de la galería)
tempfix (activación forzada del próximo evento principal, solo se usa cuando hay bloqueo suave)
shesallmine (solo se puede comprar en la tienda de conveniencia)
kamawhat (visor de escenas h, arruinará tu progreso si guardas después de usar este código)
learndebug (muestra la progresión de la historia principal, puede ser útil para corregir errores)
pureblooded (el nivel de concentración de sangre no disminuye)
modelcitizen (establece tu nivel de ciudadanía en A)
batman (pase nocturno por 30 días)
batmanforever (el pase nocturno no caduca)
NOTA DE CAMBIOS
v0.7
- Agregó 4 nuevos eventos principales
- Agregó 2 nuevas escenas H repetibles para Ako (paizuri, tableob)
- Remodeló la escena H de mamada para Ako
- Agregó 3 nuevas ubicaciones (oficina de seguridad, centro de salud, mercado negro)
- Agregó sistema de crédito social, pase nocturno, análisis de sangre
- Agregó noticias semanales y apuesta de número de muertos
- Agregó la opción de descansar hasta la noche
- Agregó nuevos fondos y personajes para interacciones nocturnas
- Agregó nuevos códigos de trucos (pureblooded, modelcitizen, batman, batmanforever)
- Se corrigieron varios errores tipográficos y problemas de bloqueo suave
- Se corrigió que la opción de feed de Ako no funcionara correctamente
- Se corrigió el parpadeo de la imagen
- Revisiones rápidas
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían ingresar a la tienda de conveniencia
- Se corrigió un problema que causaba que las imágenes de los personajes ocasionalmente cambiaran entre Yui y Yua
- Se corrigió la superposición de la IU después de ciertas escenas H
- Se corrigió que la tienda de conveniencia cerrara aleatoriamente
- Se corrigió que la tienda de conveniencia saltara a la etiqueta incorrecta
- Se corrigió la variable faltante Error en el minijuego de carpintería
v0.6.X
- Se agregaron 4 nuevos eventos principales
- Se agregaron 3 nuevos eventos H repetibles para Ako (variación Reina, Ekiben, Doggy)
- Se agregó 1 nuevo evento H especial para Ako
- Se agregó un contorno para los textos y se eliminó el cuadro de texto
- Se agregó una nueva pose de huecograbado
- Se agregó un nuevo código de trucos (kamawhat)
- Se agregó apretar y pellizcar la mejilla para Ako
- Se actualizaron varias escenas con iluminación y accesorios mejorados
- El jugador puede ordenar a Ako que lo despierte por la mañana
- Ako ahora hará tareas domésticas ocasionalmente y el jugador puede ayudar
- Ako puede sobrecalentarse y funcionar mal
- Se reequilibró la carpintería
- Se corrigieron varios bloqueos suaves
- Se corrigieron varias sugerencias del tutorial que no se mostraban correctamente
- Se corrigió el botón de degradación que no funcionaba correctamente
- Se corrigieron las opciones no disponibles que eran visibles
- Se corrigió la barra de rendimiento para el minijuego de trabajo
- Se corrigió solo poder comprar bento magro en la tienda no atendida
- Se corrigió la animación de pellizco de mejilla que no se mostraba correctamente
- Juego corregido llamando a la etiqueta faltante cuando Ako está sobrecalentada
- Se arregló el tartamudeo de la imagen
- Se agregó un evento omitido
v0.5.XX
- Se agregaron 4 nuevos eventos principales
- Se agregaron 2 nuevos eventos H repetibles para Ako (Vaquera inversa, matingpress)
- Se agregaron 3 nuevos conjuntos de expresiones para Ako
- Se agregó una boca de alquiler H para Uemura
- Se agregó una vagina de alquiler H para Uemura
- Se agregó un final malo para la historia de Uemura
- Se agregó una nueva ubicación (tienda no tripulada)
- Se agregó un nuevo objeto fabricable para la carpintería
- Se agregó un minijuego para la carpintería
- Se agregó sonido para los eventos H de alquiler
- Se agregó una galería de escenas
- Se agregaron nuevos códigos de trucos (iveseeneverything, tempfix, shesallmine)
- Se actualizaron varias escenas con iluminación y modelo de personaje mejorados
- Los jugadores ahora pueden abandonar el trabajo de fábrica
- Los elementos clave ahora son gratuitos o mucho más baratos
- Sistema de carpintería rediseñado
- Sistema de progresión de la historia rediseñado (menos trabajo)
- Interacciones rediseñadas con Uemura
- Pecho rediseñado, mano, escenas de alquiler anal H
- Se eliminó el alquiler de axilas H (reemplazado por boca)
- Se eliminó la expresión, el control de nivel de potencia del menú del SO
- Se eliminó el descanso
- Se corrigió y el evento no se activa
- Se corrigió la música de fondo incorrecta que se reproducía
- Se corrigió la fabricación de sillas
- Se corrigió la solución que mostraba guías incorrectas para los eventos de Uemura
- Al presionar Salir en el minijuego de trabajo de la fábrica, regresará al menú de elección de trabajo
- Se corrigieron las etiquetas de elementos incorrectas para los conejos de madera
- Se corrigió que una silla bien terminada se pudiera vender infinitamente
- Se corrigió la progresión del libro de carpintería de la librería
- Se corrigió el error por el cual los jugadores no podían salir de la fábrica
- Se corrigió el error por el cual los jugadores no podían pagar el módulo digestivo
- Se corrigió la etiqueta de fuente incorrecta para Uemura
- Se corrigió el nombre de menú incorrecto para el menú de bebidas de la tienda no tripulada
- Se corrigió el error por el cual los jugadores podían fabricar una silla con cero resistencia
- Se corrigieron las imágenes incorrectas que se mostraban para la posición de prensa de apareamiento
- Se corrigió la etiqueta de texto incorrecta que causaba un error
- Se corrigió el error que impedía a los jugadores Venta de cuchara de madera
- Se corrigió un bloqueo suave que se producía cuando los jugadores no pasaban al siguiente evento inmediatamente después de que se activaba.
- Se corrigió el error por el cual los jugadores podían hacer artesanías de madera sin materiales ni resistencia.
- Se corrigieron las imágenes que tenían nombres incorrectos.
- Se corrigieron problemas gramaticales.
- Se corrigió la omisión de la verificación de resistencia antes de la elaboración.
- Se corrigió el nombre incorrecto de la variable 'ingredient_cannedtuna'.
- Se corrigió el menú rápido que no se mostraba correctamente.
v0.4.9
- Se agregaron 4 nuevos eventos principales
- Se agregaron 2 nuevos eventos H repetibles y 1 nueva escena H especial
- Se agregaron 3 nuevos objetos adquiribles
- Se agregó una variación de vista en primera persona para la escena H de felación
- Se agregó una variación anal para la posición de perrito
- Se reanimaron las animaciones Gwhiz, Doggy y Cowgirl.
- Se reanimaron las animaciones Headpat y Cheekstroke. La expresión facial de Ako (la mucama) ahora coincide mejor con su rasgo de personalidad.
- Se reanimaron las animaciones de pronación y sentada de gravure y se eliminó la pose tímida
- Se agregaron 2 nuevas poses para gravure
- Los jugadores ahora pueden desactivar las expresiones faciales de Ako.
- Ako ajusta sus expresiones faciales según su grado de felicidad y su estado de ánimo actual.
- Ako ahora tiene un nivel de lujuria. Si el jugador no la toca durante 14 días, ocurrirá un evento especial, donde Ako se coló en la cama del jugador durante la noche.
- El nivel de energía de Ako puede alcanzar un estado "Crítico". En este estado de poder crítico, no podrá participar en ninguna interacción. Los jugadores pueden alimentarla cuando su estado de energía sea crítico.
- Los jugadores pueden obligar a Ako a alcanzar un estado de poder crítico.
- Se ha renovado la interfaz de usuario del menú de creación
- Se ha renovado el sistema de dificultad de creación
- Se han corregido varios errores y problemas de tartamudeo.
- Se han corregido problemas relacionados con las escenas H de Uemura.
- Problemas corregidos relacionados con la carpintería
- Se corrigió la interfaz de usuario del refrigerador
- Se corrigió la opción de abrazar con Ako que cargaba el evento incorrecto
- Se corrigió el botón de retorno de la opción de alimentación de Ako que no funcionaba correctamente
- Se corrigió la animación del clímax de la posición boca abajo que no se reproducía correctamente
- Se corrigió el sistema de recompensas de la sesión de fotos de huecograbado que no funcionaba correctamente
- Se corrigió un error tipográfico
- Se cambiaron los desencadenantes de eventos de ciertos eventos
- Se volvieron a renderizar algunas imágenes obsoletas
- Se corrigió el cálculo de la dificultad de la carpintería
- Se corrigió el problema por el cual la posición H de pie podía seleccionarse antes de comprar el artículo requerido
- Se cambió la ubicación del archivo guardado a 'AppData/Roaming/RenPy' para evitar que los archivos guardados existentes se sobrescribieran por otros vacíos en la nueva versión
- Se corrigió la animación del clímax de la escena H boca abajo que no se reproducía correctamente
- Se corrigió el nivel de habilidad de carpintería que volvía a 0 después de alcanzar cierto nivel
- Se corrigió la interfaz de usuario del tutorial que se quedaba atascada en cierto evento
- Archivos Rpa separados para que los jugadores no tengan que descargar el juego completo por un pequeño Revisión rápida
- Se corrigió que ciertos archivos webm no tuvieran una imagen de inicio y fin adecuada
- Se corrigió que la interfaz de usuario del tutorial se quedara atascada en ciertos eventos (nuevamente)
v0.3.5
- Se agregaron 4 eventos principales nuevos
- Se agregó interacción de palmaditas en la cabeza y abrazos con Ako (la criada)
- Se agregaron 2 nuevas escenas H repetibles con Ako
- Se agregaron 2 nuevas escenas H repetibles con Uemura (empleada de la reunión)
- Se agregó voz y efectos de sonido a las escenas H con Ako
- Se agregaron ángulos de cámara en primera persona y se eliminaron las opciones "Rápido" (Boca abajo, Perrito)
- Se agregó un sistema de cocina
- Se agregó un sistema de elaboración
- Se agregaron varias tiendas nuevas (Libros, Carpintería, Comestibles)
- Se agregó una imagen de fondo para las ubicaciones y los muebles interactivos en la casa de los jugadores
- Se agregó un sistema de telegramas que brinda notificaciones para nuevas ubicaciones y eventos
- Se revisaron los disparadores de eventos y el sistema de progresión de la historia
- Los jugadores ahora tienen que controlar su depresión y la felicidad de su criada para avanzar en la historia más rápido
- La depresión se puede aliviar al tener una comida satisfactoria, artesanía o abrazos con Ako
- La felicidad de la criada puede aumentar si se le da una palmadita en la cabeza, se le acaricia la mejilla o se la abraza
- Cómo reacciona la criada a la depresión del jugador y a su felicidad según su rasgo de personalidad
- (es decir, una criada con el rasgo "Obsesiva" se preocupa más por la depresión del jugador que por su felicidad).
- Los alimentos pueden enfriarse y ponerse rancios con el paso del tiempo, y los alimentos fríos y rancios pueden tener efectos adversos en el bienestar de los jugadores.
- La comida chatarra siempre tendrá efectos adversos en el bienestar de los jugadores e inducirá más depresión de lo normal.
- Se reanimaron 2 escenas H repetibles con Ako (Doggy, Oral)
- Se modificó la interfaz de usuario
- Se redujo el precio de los elementos clave entre 20 000 y 50 000
- Se redujo la cuota por trabajo
- Se solucionó que el trabajo de axila cargara la escena H incorrecta
- Se solucionó que Ako (la criada) no recuperara energía después de consumir alimentos
- Se solucionó el error por el cual dejar de tocar la cabeza podía bloquear el juego
- Se solucionó que la voz de Ako no se detuviera
- Se agregaron etiquetas de texto omitidas
- Se agregó el botón de retorno omitido para los elementos legibles
- Se solucionaron los errores relacionados con el dulce de chocolate
- Se solucionó la superposición de la interfaz de usuario después de salir de ciertas escenas H
- Se solucionó el posible bloqueo suave para la elaboración
- Se solucionó la superposición de la interfaz de usuario de la pantalla previa a la escena H
- Se solucionó el acabado de la carpintería
- Se solucionaron los eventos de regalo con Ako
- Se solucionaron los eventos no disponibles que aparecían después de cierta acción
- Se agregó un tutorial para los eventos de Uemura
- Se agregó un ingrediente de cocina omitido a la tienda de comestibles (ajo)
- Se solucionaron los problemas con Animación oral
- Se solucionaron los problemas con las imágenes faltantes en el último evento
- Los jugadores ahora pueden ordenarle a Ako que compre un conjunto de comestibles para ciertas cocinas
- Se solucionó el error por el cual el jugador podía terminar un trabajo de carpintería infinitamente
- Se solucionó un posible bloqueo suave después de darle 1000 CR a Ako
- Se solucionó un hito "Maniac" que no se podía alcanzar
- Se solucionó un error tipográfico que impedía el uso de sildenafil
- Se solucionaron los problemas relacionados con la imagen "prologue_132"
- Se agregaron puntos de repetición y hitos adicionales
- Los hitos que no se pueden alcanzar ya no se muestran